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Gabriel_Castelamari
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Checkpoint fixo para Médicos e Mecânicos

em 14/3/2018, 12:03 am
Se não me engano, tem uma contagem pro ícone vermelho sair do mapa em ambos os serviços né?

Pois bem, a proposta é que fiquem fixo como pra taxistas por exemplo.


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StillEasy
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Re: Checkpoint fixo para Médicos e Mecânicos

em 14/3/2018, 9:22 am
@Gabriel_Castelamari escreveu:Se não me engano, tem uma contagem pro ícone vermelho sair do mapa em ambos os serviços né?

Pois bem, a proposta é que fiquem fixo como pra taxistas por exemplo.
Faz tempo que os comandos dos médicos ta bugado 

1° /cura a distancia
2° Não da mais pra cancelar chamada (só relogando) 

De cabeça são esses... fica nos medicos esta um tédio até sai... Você vai la curar a pessoa ja curaram a distancia

E sobre os mecanico realmente o tempo é curto deveria fixar mesmo!
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Prof_Leo
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Re: Checkpoint fixo para Médicos e Mecânicos

em 14/3/2018, 9:30 am
Fixo no local da chamada ou o ponto vermelho segue o player (por um tempo fixo) até que o médico/taxista/mecânico chegue até ele ou use o /cancelar chamada?
Não entendi.


Apoio o tempo fixo, mas para isso, obviamente, deveria desbugar o /cancelar chamada.

Boa sugestão.
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Gabriel_Castelamari
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Re: Checkpoint fixo para Médicos e Mecânicos

em 14/3/2018, 9:43 am
@Prof_Leo escreveu:Fixo no local da chamada ou o ponto vermelho segue o player (por um tempo fixo) até que o médico/taxista/mecânico chegue até ele ou use o /cancelar chamada?
Não entendi.
Isso mesmo..


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Alex_Pen
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Re: Checkpoint fixo para Médicos e Mecânicos

em 14/3/2018, 4:08 pm
Aprovo o tempo fixo na outras orgs, mas nos médicos já ta fixo

Antes era 30s (se lembro), ai o enfermeiro falou que mudou pra 90s, so que deve ter bugado, ou ele mudou de ideia, pq agora não some 

nem com o /cancelar medico (q n funfa)

se aceitar uma chamada, só pode aceitar outra se o médico for no cara da primeira chamada pra "usar o checkpoint", ou se relogar, ou se fazer um bug no /gps (BPF ta no nivel, usar um bug pra corrigir outro bug)


Então, é preciso também desbugar o /cancelar médico (é muitas outras coisas na org, ¯\_(ツ)_/¯)

um "causo":

- um médico novato
- uma chamada
- o cara morre antes do médico chegar e spawna nas casas de LV ou SF, ou nas HQs fora de LS (triad, gi, gn, pf ....)
- o médico n pode cancelar
- se o médico relogar, alem de ser uma situação chata, ainda fere a regra
- - OU vai até o cara (só pra usar o point), ou fica sabendo cada passo do cara e espera ele vim passear em LS
¯\_(ツ)_/¯ 
- n ta fácil

- tem como desbugar, bugando o /gps, mas novato n sabe, nem helper ta sabendo direito
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Paulo_Gamer
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Re: Checkpoint fixo para Médicos e Mecânicos

em 14/3/2018, 4:51 pm
@Alex_Pen escreveu:Aprovo o tempo fixo na outras orgs, mas nos médicos já ta fixo

Antes era 30s (se lembro), ai o enfermeiro falou que mudou pra 90s, so que deve ter bugado, ou ele mudou de ideia, pq agora não some 

nem com o /cancelar medico (q n funfa)

se aceitar uma chamada, só pode aceitar outra se o médico for no cara da primeira chamada pra "usar o checkpoint", ou se relogar, ou se fazer um bug no /gps (BPF ta no nivel, usar um bug pra corrigir outro bug)


Então, é preciso também desbugar o /cancelar médico (é muitas outras coisas na org, ¯\_(ツ)_/¯)

um "causo":

- um médico novato
- uma chamada
- o cara morre antes do médico chegar e spawna nas casas de LV ou SF, ou nas HQs fora de LS (triad, gi, gn, pf ....)
- o médico n pode cancelar
- se o médico relogar, alem de ser uma situação chata, ainda fere a regra
- - OU vai até o cara (só pra usar o point), ou fica sabendo cada passo do cara e espera ele vim passear em LS
¯\_(ツ)_/¯ 
- n ta fácil

- tem como desbugar, bugando o /gps, mas novato n sabe, nem helper ta sabendo direito
Vive bugando o /aceitar medico sofríamos muito com isso, obrigado pela dica @Alex_Pen agora quando mandarem /duvida ou /par Vou saber responder...
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K1NG_.
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Re: Checkpoint fixo para Médicos e Mecânicos

em 27/3/2018, 4:35 pm
Fechado a pedido do autor via report.

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Re: Checkpoint fixo para Médicos e Mecânicos

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