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Pedrao
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Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 2:05 pm
Pessoal, 


     Todas as pautas das reuniões foram reunidas (?) e abaixo seguem oficializadas e valendo a partir da postagem desse tópico, com punições autorizadas em 24h. Será criado mais um tópico como esse sobre os Mods CLEO em virtude do tema. 

     LEMBRANDO: Todos os debates que chegaram as conclusões abaixo, foram sustentados por jogadores, absolutamente nada partiu da Administração, cuja única função foi moderar o debate e torna-lo cabível. 


[1.0] - Players que estiverem de TH/RP dentro do tempo de 20 minutos cuja a caça é permitida, estão autorizados a abrir fogo contra o policial que aplicou o /su caso o mesmo se aproxime na intenção de caça-lo/mata-lo. Devendo haver a comprovação disso para fins de denúncia. 

[2.0] - Combate entre PF e Máfias fica restrito para as áreas de distrito 

[3.0] - Mesma organização pode se ajudar em combates (Ex: 1 Groove abordado por Cops pode ser ajudado por outro Groove) caso o mesmo esteja acompanho de um jogador de outra organização, este não poderá interferir no combate. 

[4.0] - Player rendido e desarmado que se recusar a se entregar, será considerado ANT RPG, devendo acionar os Administradores pelo /relatorio afim de resolver o problema. Aplica-se a mesma maneira da regra que inibe a recusa de sequestro. 

[5.0] - Caso o procurado se renda, mesmo diante do combate, é dever do policial prende-lo e não executa-lo

[6.0] - Aplicação de /vdp em players de ESC ou DORMIR é considerado abuso de comando 

[7.0] - Vedado matar o sequestrado dentro do veículo 

[8.0] - Após 20 minutos de sequestro o player esta autorizado a pagar o resgate

[9.0] - Desacato não pode ser aplicado em troca mútua de xingamentos 

[10.0] - Recusa do bafómetro gera direito de aplicação de multa de até 10kk mais a perda dos direitos de direção 

[11.0] - Policiais estão autorizados a utilizar o Hustler da GN para abater procurados que estão em fuga pelo ar, na condição de não haver ou estar de /dormir qualquer GN online. 

[12.0] - Homem-bomba e Carro-bomba pode ser utilizado em qualquer lugar, salvo nas escadas do RC e apenas 2x a cada PD


Todas as alterações serão postadas no tópico de regras em 72h, após teste completo e feedback do que aconteceu.


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Paulo Gamer
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 2:09 pm
Ficou show, parabéns a todos que estavam lá e ajudaram e discutiram sobre isso e a você Pedrão por implantar essas ''Alterações de regras'' xD
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G_hosstt
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 2:18 pm
Regra 12: homem bomba e carro bomba pode ser usado em qualquer um?


Regra 6: como o policial deve agir entao?

Minhas únicas duvidas, parabéns pelas alterações.
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RaaFinHa_Psy
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 2:23 pm
Achei muito boa as mudanças, ficou bem melhor!

Valeu a galera que apareceu nas reuniões para ajudar a reformular as regras.
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Pedrao
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 2:25 pm
@G_hosstt escreveu:Regra 12: homem bomba e carro bomba pode ser usado em qualquer um?


Regra 6: como o policial deve agir entao?

Minhas únicas duvidas, parabéns pelas alterações.

12: Não entendi a pergunta. 

6: /relatorio procurado de esc ID


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luiplayer_rock1
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 2:33 pm
OPA gostei das mudanças vai ficar show Rindo
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SdooM_EmohE
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 2:37 pm
Ficou show as regras, ótimas atualizações!
Lido & Entendido.


Para uma melhor navegação em nosso fórum, leia as Regras Globais do Fórum.
Diretoria dos helpers 26/05/2018
KAKASHI:
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Lucas Xavier
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 2:39 pm
Ficou bacana ás alterações Pedrão!

.

Fiquei com duvida nesta regra:

[2.0] - Combate entre PF e Máfias fica restrito para as áreas de distrito 


- No caso, só pode haver combate entre PF e Máfias apenas no distrito? 
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Gui_Itz
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 2:40 pm
[3.0] - Mesma organização pode se ajudar em combates (Ex: 1 Groove abordado por Cops pode ser ajudado por outro Groove) caso o mesmo esteja acompanho de um jogador de outra organização, este não poderá interferir no combate.   
-------Sempre existiu isso, não? é rpg hdsuahd


[2.0] - Combate entre PF e Máfias fica restrito para as áreas de distrito 

------- Viavel


[5.0] - Caso o procurado se renda, mesmo diante do combate, é dever do policial prende-lo e não executa-lo

------- Mas depois que iniciar combate não pode mais render né?
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Buster
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 2:43 pm
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
[5.0] - Caso o procurado se renda, mesmo diante do combate, é dever do policial prende-lo e não executa-lo

Não entendi, se o mesmo estiver de TH e RP e/ou em combate e ele ver que for morre ele tem o direito de dar /handsup e se render?

[6.0] - Aplicação de /vdp em players de ESC ou DORMIR é considerado abuso de comando

Então não tem como prender players de ESC? Porque a única forma dele ser kikado e ser preso é com a aplicação do /vdp. Sobre o /dormir é desnecessário, quem é procurado nem consegue /dormir, então obviamente será impossível dar /vdp em alguém que estiver dormindo.

[11.0] - Policiais estão autorizados a utilizar o Hustler da GN para abater procurados que estão em fuga pelo ar, na condição de não haver ou estar de /dormir qualquer GN online.

Não era o Hydra não? Kkk

Spoiler:
Eu já peguei o Rustler pra testar, ele só é eficaz com Helicóptero (na base da paciência) e com Dodo. Com Stuntplante e Shamal (que normalmente são os aviões mais usados para fuga) o Hustler acaba sendo ineficaz pois o Stuntplane é muito mais ágil e o Shamal muito mais rápido. Então acaba não adiantando praticamente nada nesses casos...
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Pedrao
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 2:44 pm
@Lucas Xavier escreveu:Ficou bacana ás alterações Pedrão!

.

Fiquei com duvida nesta regra:

[2.0] - Combate entre PF e Máfias fica restrito para as áreas de distrito 


- No caso, só pode haver combate entre PF e Máfias apenas no distrito? 

É o que esta escrito né... 

@Gui_Itz escreveu:[3.0] - Mesma organização pode se ajudar em combates (Ex: 1 Groove abordado por Cops pode ser ajudado por outro Groove) caso o mesmo esteja acompanho de um jogador de outra organização, este não poderá interferir no combate.   
-------Sempre existiu isso, não? é rpg hdsuahd


[2.0] - Combate entre PF e Máfias fica restrito para as áreas de distrito 

------- Viavel


[5.0] - Caso o procurado se renda, mesmo diante do combate, é dever do policial prende-lo e não executa-lo

------- Mas depois que iniciar combate não pode mais render né?

Pode sim.


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Maxed_4Ever
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 2:52 pm
ficou show, gostei das regras, lidas e decoradas!!
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Rodrigo_Jonker
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 2:53 pm
Quer dizer q se o cara entrar em combate com o COP e tiver quase morrendo e dar /handsup nois não pode mais matar é?

E pq tiraram o combate entre PF e Mafia? aposto que ninguém gostou disso, pelo menos não da parte da PF.
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G_hosstt
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 2:57 pm
@Pedrao escreveu:
@G_hosstt escreveu:Regra 12: homem bomba e carro bomba pode ser usado em qualquer um?


Regra 6: como o policial deve agir entao?

Minhas únicas duvidas, parabéns pelas alterações.

12: Não entendi a pergunta. 

6: /relatorio procurado de esc ID
A pergunta do carro bomba é se eles vão poder ser utilizados p matar qualquer tipo de player ou somente para GN.
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TArrN_Jhonson
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 3:16 pm
[6.0] - Aplicação de /vdp em players de ESC ou DORMIR é considerado abuso de comando


Fica meio complicado isso, pois o cara volta e dá /q na hora que vê.


Mas em geral, ficou muito bom, parabéns!
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Irineu
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 6:06 pm
[10.0] - Recusa do bafómetro gera direito de aplicação de multa de até 10kk mais a perda dos direitos de direção 

Dúvida: 10KK o preço da multa ?
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Gui_Itz
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 6:13 pm
@Irineu escreveu:[10.0] - Recusa do bafómetro gera direito de aplicação de multa de até 10kk mais a perda dos direitos de direção 

Dúvida: 10KK o preço da multa ?
até 10kk pode ser de 1 a 10 000 000 sacou ? isso se da a comparação a vida real etc.... bem escroto mas ficou assim na reunião dshaudahusd e até que faz sentido
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tafa_jk
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 8:22 pm
Gostei das regras, tira essa "soberania" de ser cop.

Eu chingo vc e caso retruque, receberá /su.

E entre outras.



Steam:

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Lucas_gTa
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 8:24 pm
@Gui_Itz escreveu:
@Irineu escreveu:[10.0] - Recusa do bafómetro gera direito de aplicação de multa de até 10kk mais a perda dos direitos de direção 

Dúvida: 10KK o preço da multa ?
até 10kk pode ser de 1 a 10 000 000 sacou ? isso se da a comparação a vida real etc.... bem escroto mas ficou assim na reunião dshaudahusd e até que faz sentido
Isso mesmo, vária conforme o que o player tem na mão, se por exemplo ele tem 1 real será cobrado um real, e se tiver 10kk será 10kk, não vai ser 10kk a multa. 

@topic 

Gostei bastante das mudanças, ficou show.


 
Atualmente administrador nível 3 
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reis_x86
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 30/6/2018, 8:29 pm
ficou melhor, lido e entendido !

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Rodrigo_Jonker
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 1/7/2018, 9:45 am
@ESTEVAO_VICENTE escreveu:
@Rodrigo_Jonker escreveu:Quer dizer q se o cara entrar em combate com o COP e tiver quase morrendo e dar /handsup nois não pode mais matar é?

E pq tiraram o combate entre PF e Mafia? aposto que ninguém gostou disso, pelo menos não da parte da PF.
Primeiramente, combate entre PF e Máfia e ant-rpg, nenhum policial sai matando por ai um mafioso que nem se quer é procurado (estrela). 
Segundo: É de interesse, acredito eu, da parte administrativa de ambos os lados a regra, pois pra mim que levo punições dos membros a sério, estava um caos tremendo, tanto quanto a parte de denuncia quanto de membros.
Exemplo: Eu morri perto da dtt, fui à cadeia. Ao sair, fui pegar uma moto e você me matou. :) Viu? não lhe parece um pouco abuser? 
Te mostro outra situação. Um membro meu foi preso PF, ao sair, foi morto por Quik, da mesma maneira que citei acima, só que por sniper (se bem me lembro). Matamos ele pouco tempo depois perto do spray, e logo em seguida ficamos próximo ao hosp. O mesmo pegou uma moto e subiu pela rua do condomínio vip, e um dos meus membros o matou de sniper. Não lhe parece abuser? 
A regra que estava, mantinha DM's claros, só que "polido", um DM bonitinho, mas claramente DM.

ERA SO POR REGRA PARA SER AREA NEUTRA EM FRENTE A HQ da PF, NAO RETIRAR O COMBATE NA CIDADE TODA!! 

CONVERSEI COM VARIOS PF E TATAGLIAS E NENHUM DELES GOSTOU DESSA REGRA 

#VoltaCombate

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Gui_Itz
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 1/7/2018, 10:41 am
@Rodrigo_Jonker escreveu:
@ESTEVAO_VICENTE escreveu:
@Rodrigo_Jonker escreveu:Quer dizer q se o cara entrar em combate com o COP e tiver quase morrendo e dar /handsup nois não pode mais matar é?

E pq tiraram o combate entre PF e Mafia? aposto que ninguém gostou disso, pelo menos não da parte da PF.
Primeiramente, combate entre PF e Máfia e ant-rpg, nenhum policial sai matando por ai um mafioso que nem se quer é procurado (estrela). 
Segundo: É de interesse, acredito eu, da parte administrativa de ambos os lados a regra, pois pra mim que levo punições dos membros a sério, estava um caos tremendo, tanto quanto a parte de denuncia quanto de membros.
Exemplo: Eu morri perto da dtt, fui à cadeia. Ao sair, fui pegar uma moto e você me matou. :) Viu? não lhe parece um pouco abuser? 
Te mostro outra situação. Um membro meu foi preso PF, ao sair, foi morto por Quik, da mesma maneira que citei acima, só que por sniper (se bem me lembro). Matamos ele pouco tempo depois perto do spray, e logo em seguida ficamos próximo ao hosp. O mesmo pegou uma moto e subiu pela rua do condomínio vip, e um dos meus membros o matou de sniper. Não lhe parece abuser? 
A regra que estava, mantinha DM's claros, só que "polido", um DM bonitinho, mas claramente DM.

ERA SO POR REGRA PARA SER AREA NEUTRA EM FRENTE A HQ da PF, NAO RETIRAR O COMBATE NA CIDADE TODA!! 

CONVERSEI COM VARIOS PF E TATAGLIAS E NENHUM DELES GOSTOU DESSA REGRA 

#VoltaCombate


Claro... Ai faz igual no hospital, fica esperando sair pra qualquer rua do lado pra poder matar ahuahau não tem sentido.
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Matheus_Uhde
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

em 1/7/2018, 11:27 am
Cara, qual a dificuldade da PF mandar um /m de revista? Usa o procedimento padrão, se o mafioso correr, atirar ou ficar enrolando usa os /su aplicáveis e parte para o combate, faz favor mano, a gente não é gangue para sair se matando toda vez que se encontrar. Além disso, essa regra já vai servir para irmos nos acostumando para a máfia na 5.0, vocês não poderiam chegar atirando em um comboio da máfia carregado de materiais pesados, até porquê, pelo que conta no sistema, teriam que revistar o veículo para ver se está mesmo carregado antes.

E antes que reclame de ter que usar o /m, faz favor, desde que o servidor é o servidor todo policial usa esse sistema e nunca deu problema. Vou repetir o que comentei em um tópico: agora é a hora de parar de reclamar do tipo de jogador que o BPF costuma ter e começar a agir como players de um servidor de RPG, não vamos fazer roleplay, mas também chegar atirando não dá, você é autorizado a fazer esse tipo de abordagem em situações oportunas, como em jogadores com TH/RP na ficha, sequestros, assaltos a caixas/ empresas ou nos distritos, mas não quando você esbarra com o cara na rua.
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Re: Alterações de Regras - Pautas das reuniões

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